A ping -ping csökkentő szkriptjének latrix latencia javítása

A ping -ping csökkentő szkriptjének latrix latencia javítása

Az internet internetes átviteli sebessége manapság elegendő a hatalmas számú feladat elvégzéséhez, különös tekintettel a háztartásokra. De van egy olyan felhasználói kategória, amelyben még a kis késések is kritikusak. Ezek olyan játékosok, akik harcolnak egymással olyan online játékosokban, mint a CS vagy a WOW. Az ilyen késéseket Pingnek nevezzük, és ha magas, akkor a játékmenet frízekkel történik, és nem valós időben, a lejátszót a vereséggel végzi el.

Ezért a Ping csökkentésére irányuló bármely intézkedés üdvözlendő a játékosok körében, és egyikük a speciális szoftverek használata. Ma egy meglehetősen népszerű szkriptről fogunk beszélni, amely lehetővé teszi a szükséges eredmény elérését.

Egy kis elmélet a Leatrix Latence Fix Script pingjéről és munkájáról

A Ping, amelynek számos más ténylegesen azonos megnevezése (késleltetés, késés), egy ideiglenes intervallum, amelyet az információegység kiszolgálóról történő továbbítására költenek, és fordítva, és fordítva.

A világháló munkáját oly módon szervezik, hogy minden, mind elfogadott, mind továbbadott adat különálló kis táskákra oszlik.

Minden ilyen csomag hosszú utat tesz lehetővé a címzetthez való eljutáshoz, de a késések nemcsak az úton vannak kialakítva. Szigorúan véve, a Ping fogalma három késésfajtát tartalmaz: helyi, közbenső, szerver.

A helyi késés egy csomagfeldolgozás az ügyfél oldalán. A következő szakaszokból áll:

  • adatcsomag megszerzése a hálózatból;
  • kezelés;
  • üzenet a csomag fogadásáról szóló információ címzettjének;
  • Referenciacsomag;
  • Várakozás arra, hogy megerősítse, hogy az elküldött csomagot sikeresen elfogadták.

Bizonyos időt töltenek ezekre a szakaszokra, és összegük az ügyfél késleltetésének értéke.

Minden csomag szükségszerűen tartalmaz információkat a hálózati csomópontról, amelyre szánták. Maga a hálózat úgy van szervezve, hogy kizárja a teljes összeomlás lehetőségét, ha néhány útvonal nem érhető el valamilyen okból. Ezért a forgalom (útválasztók, csomópontok és egyéb berendezések), az egyes csomagok feldolgozásáért, a következő címre irányítják, az útválasztóasztal által irányítva, az útválasztási táblázat irányításáért. Tucatnyi és több száz ilyen pontról lehet az úton, és mindegyikük időt tölti a feldolgozásra. A csomag átadására fordított teljes idő az ügyfélportról a végső szerver portjára egy közbenső késés, vagy a Ping második eleme.

Végül, a szerver késés egy ideiglenes késleltetés a fogadó oldalon, és ugyanolyan struktúrájú, mint az ügyfél késleltetése. Az általános Pingbe történő lemondások által bevezetett részesedés sok tényezőtől függ. Ha a számítógép túlterhelt, akkor ennek megfelelően az ügyfél késleltetése aránytalan lesz. A szerver oldalán hasonló helyzet: ha túlterhelt, ami a népszerű erőforrásokkal történik, akkor a szerver késés mérete jelentős lesz.

Hogyan alakulnak ki a közbenső késések, nem kell magyarázni különösen, mert sok lehetőség van, és ennek eredményeként a legtöbb esetben a legfontosabb hozzájárulást nyújtják a ping méretéhez.

De akkor felmerül a kérdés, hogy az ügyfélszámítógépre telepített program hogyan csökkentheti a külső, közbenső vagy szerver késleltetését?

A válasz egyszerű: az ilyen szoftver, amely csak az ügyfél késleltetésének értékét képes befolyásolni, bizonyos esetekben jelentős csökkentést elérve.

Egy egyszerűsített esetben az adatok cseréje a számítógép és a kiszolgáló között a következő forgatókönyv szerint történik:

  • Szerver: "Helló, számítógép, megkapta a küldött csomagot?"
  • Számítógép: "…"
  • Szerver: "Alya, számítógép, miért nem válaszolsz? Ne lassítson le!"
  • Számítógép: "…"
  • Szerver: "Nincs időm megvárni a választ, sok munkát. Küldött egy másik csomagot. Leiratkozás, ha kaptam "
  • Számítógép: "Helló, szerver, két csomagot kaptam, minden rendben van"
  • Szerver: "Miért nem válaszoltál, amikor megkaptam az első csomagot?"
  • Számítógép: "Igen, más dolgok felhalmozódtak ..."

Ez a párbeszéd olyan csomagokra jellemző, mint a TCP, amelyek arra utalnak, hogy válasz a fogadással kapcsolatban. Vannak olyan UDP -csomagok is, amelyek nem igényelnek választ a sikeres kézbesítésre. Ezeket általában számítógépes játékokban, valamint néhány programban és alkalmazásban használják. Itt sem lesz a szkript. De a TCP -csomagok esetén a Ping csökkentése teljesen lehetséges.

Alapértelmezés szerint az operációs rendszer, vagy inkább az a rész, amely felelős a hálózati interakcióért, a következő csomag fogadása és elemzése után, a nyugta megerősítését el kell küldeni, míg a feldolgozás során még több csomag érkezik, és arra vár, hogy időre várjon Ideje a feldolgozásnak és a válaszra való hivatkozásnak. A Leatrix Latence Fix szkript használatakor a csomag azonnal a csomag fogadása után elmondja a szervernek erről, és csak azután foglalkozik az elemzéssel és a feldolgozással.

Más szavakkal, a ping csökkentése az operációs rendszer késleltetésének eltávolításával történik, amelynek fő célja a csomag feldolgozása. Maga a feldolgozás természetesen nem ment el sehova, és még mindig lelassíthatja a játékot, de a ping csökken, ami végül lehetővé teszi a számítógép számára az adatfeldolgozás stabilizálását (például a gyorsítótárazás miatt), végül csökkenti a Frizenek csökkentését.

Hogyan kell telepíteni a Leatrix Latencia javítását

A program ingyenesen elérhető.

Jobb, ha letölti a szkriptet a hivatalos webhelyről, bár jól ismert aggregátorokat is használhat, mint például a Freesoft.RU.

A programot archivált formában szállítják (önértékelhető archívum bővítéssel .alkalmazás). Kattintson erre a PKM fájlra, a megjelenő helyi menüben válassza a "Indítás a rendszergazdak nevében".

Megjelenik az egyetlen telepítésgombbal ellátott ablak. Kattintson rá, várjuk a telepítés végét.

Egyszóval, a szkript számítógépre történő telepítésével nem lehet különleges problémák.

Hogyan kell használni a Leatrix Latence Fix szkriptet

Miután a szkriptet a számítógépre telepítették, újratölteni kell. Azok, akik nem szeretik ezt megtenni, ajánlhatjuk a hálózati kártyát letiltani, majd újra bekapcsolni. A telepítés során a segédprogram végrehajtja az operációs rendszerben a szükséges változtatásokat az ideiglenes késések csökkentése érdekében, amelyet szükség esetén lemondhat. Ehhez csak futtassa újra a szkriptet az ikonra kattintva, és nyomja meg az Eltávolítás gombot.

Ha a szkript telepítésének eredményeként a program ablakban nincs telepítés gomb, hanem csak eltávolítása, ez azt jelenti, hogy a Windows már megfelelő változtatásokat hajtott végre a ping optimalizálása érdekében, a szkript egyszerűen megváltoztatja a regiszterben szereplő szükséges paramétereket, attól függően Jelenlegi értékük. A segédprogramot nem oroszulják, de egyszerűsége miatt nincs szükség fordításra. Csak tudnia kell a szkript ablakban lévő egyetlen gomb céljait.

A program helyesen működik a Windows összes verziójában, az XP (SP3) és a magasabbakból, beleértve a 64 bites operációs rendszereket.

Talán a szkript telepítésének folyamatában telepítésre lesz szükség .Nettó keretrendszer, bár ez az összetevő általában a közgyűlések túlnyomó többségében szerepel.

A következtetés helyett

A pulziai latencia javítását és a hasonló csodaszer -segédprogramokat nem szabad figyelembe venni. Sőt, amint a gyakorlat azt mutatja, a ping csökkentését az esetek legfeljebb 1-3% -ánál érik el. A helyzet az, hogy a hálózatok átviteli sebessége növekszik, és sok modern multi -felhasználó játék már tartalmazza a késések optimalizálásához szükséges beállításokat.

A kézzelfogható növekedés (legfeljebb 20%-os szinten) csak azokban az esetekben várható, amikor egy adott szerver pingje meghaladja a 100 ms -ot, míg a játék maga a TCP protokollt használja. Mindenesetre nem nehéz tesztelni a szkriptet - ez határozottan nem lesz rosszabb, és ha az eredmény nem elégíti meg, akkor a segédprogramot megsemmisítheti.