Vsync Mi ez, amikor be- vagy kikapcsolni kell

Vsync Mi ez, amikor be- vagy kikapcsolni kell

Valószínűleg már hallottál a vertikális szinkronizálásról vagy a vsync -ről, ha szeretsz játszani. A beállítások fontosságát minden fórumon és érdekcsoportokban folyamatosan megismételték. Felajánljuk, hogy többet megtudjunk erről annak eldöntésére, hogy a VSYNC hasznos lesz -e számodra, milyen esetekben szerepel, és amelyben le vannak tiltva.

Mi a függőleges szinkronizálás

A VSYNC segít a videokártyának és a monitornak a kép jobb megjelenítéséhez a játékokban - ez az, ha röviden mondod. A grafikus adapter bizonyos mennyiségű képet ad ki idő egységenként, a monitoron is, de ezek az értékek nem egyeznek meg.

Ha semmi nem történik meg, akkor alapértelmezés szerint a kép betartja a képernyő képességeit. A függőleges szinkronizálás felelős mind az alkatrészek harmonikus működéséért, mind a vékony hangolásért.

Hogyan működik a VSYNC játékokban

Miért befolyásolja a grafikus térképet és a monitort kívülről:

  1. A két elem következetlen munkájának teljesen vizuális következménye van: Amint a kép hirtelen megváltozik, a részét oldalra hagyják, mintha késsel levágnák. A hiba egy másodperc töredékén keresztül eltűnik, de ez továbbra is kritikus lehet, ha a játék körülmények között gyors reakcióra van szükség.
  2. VSYNC nélkül a grafikus adapter maximális teljesítményben működik, bár tőle nem szükséges. Ebben az esetben a PC hőmérséklete növekszik, a hűvösebb is megpróbál gyorsabban forogni, az erőforrások elpazarolnak. Ebben az esetben nem kell valami jót várni: ebben a módban a számítógép legfontosabb elemei gyorsan megszakadnak és cserét igényelnek.

A függőleges szinkronizálás lehetővé teszi a képernyő számára, hogy felkészüljön a kép frissítésére, előzetesen másolva a csere során. Így sikerül időben megmutatnia, mire van szükség, anélkül, hogy elmaradna a videokártya mögé. És az adapter nem működik képességeinek határán, és pontosan annyi tevékenységet mutat, mint a játékmenet fenntartása.

Hogyan lehet engedélyezni vagy letiltani a vertikális szinkronizálást bármely játékban

Bekapcsolhatja, és kikapcsolhatja a függőleges szinkronizálást maga a játék alkalmazás paramétereiben. Általában ezt az opciót ott biztosítják. De ha nem, akkor jobb, ha a videokártya beállításaira megy:

  1. Hogyan lehet engedélyezni a vsync -t az AMD Radeon videokártyákon. Kattintson az asztal bármely üres helyére egy kiegészítő billentyűvel, és válassza ki a "Catalyst Control Center" -et. Lesz egy menü, ahol meg kell találnia a füleket: Játékok - Beállítások - Rendszerbeállítások -3D Alkalmazásbeállítások - Függőleges szinkronizálás. Az AMD Radeon az eszközkezelőn keresztül nyílik meg (kattintson a Win + X gombra a híváshoz).

  • Hogyan lehet engedélyezni a vsync -t az nvidia grafikus kártyákon. Kattintson egy további gombra az "asztal" ingyenes helyére is. Válassza ki: NVIDIA vezérlőpanel -3D Paraméterkezelés - Függőleges szinkronizálás.

Ugyanakkor nem elég, ha csak a vertikális szinkronizálást engedélyezheti és letilthatja. Annak érdekében, hogy valóban hozza a maximális előnyt, figyeljen a lista más módjaira:

  1. "Adaptív" - Segít kiküszöbölni az alacsony teljesítményű monitor és a jó videokártya közötti különbséget: ez lelassítja a képváltozást, így a képernyő sikertelenül jelenítse meg azt.
  2. „Gyors” - Egy jó monitor, nagy minőségű videokártyával, tökéletesen szinkronizálódik, eltávolítja az összes tárgyat. Ezt a módot a játékosok leggyakrabban telepítik.
  3. "Adaptív és félfrekvencia" - abban az esetben hasznos, ha a grafikát torzulásoknak vetik alá a játék fejlesztőinek hibája miatt, a következő hiba eredményeként - a megjelenítés frekvenciája kezdetben alacsony.

Ezenkívül a költségvetési laptopok tulajdonosait megkínozzák az a kérdés, hogy lehetséges -e a VSYNC -t egy integrált Intel HD Graphics Vega -ba, amelyet valójában egyáltalán nem szánnak a játékokhoz. De itt vannak vertikális szinkronizálási beállítások is. A beállításhoz tegye a következőket:

  1. Írja be a menüt a jobb egérgombbal kattintson az "asztali" gombra.
  2. Hajtsa be a szakaszokat: Három dimenencia grafika - Egyéni beállítások - Függőleges szinkronizálás.

Ennek a grafikus adapternek az a sajátossága, hogy a függőleges szinkronizációs tétel mindig be van kapcsolva, és nem kapcsol ki. És tevékenységét a rendszer vagy a felhasználó szabályozza.

Érdemes -e bekapcsolni a függőleges szinkronizálást, vagy sem

Most meg kell találnia, hogy érdemes -e bekapcsolni a VSYNC -t, vagy meg tudod csinálni nélküle. Nézzük meg a megfelelő eseteket.

Amikor érdemes bekapcsolni a függőleges szinkronizálást:

  1. A játék teljesen vagy részben betöltött és telepítve van egy számítógépre (offline lejátszhat).
  2. Egy ember játszik.
  3. A tárgyak valódi problémává váltak.
  4. A számítógép nagyon zajos és felmelegszik.

Amikor nem szabad bekapcsolnia:

  1. Multiplayer játékokban.
  2. Online játékokban.

Az utolsó megfontolást a játékfeltételek diktálják: ha más játékosokkal versenyez, a képernyő sebessége alatt felszerelt szinkronizálás késik, és nem jelenik meg azonnal a változásokat. Jobb, ha itt néhány hibával belemerülünk.

Ha szeretsz játszani, mondja el nekünk a megjegyzésekben, ha szereti a VSYNC -t, és milyen módban használja: "Gyors", "Adaptive", maga az alkalmazás beállításaival?