A számítógépes homokozó műfajának legjobb játékának besorolása
- 4507
- 1166
- Major Vince Imre
A műfaji játékok homokozója közötti kulcsfontosságú különbség a sok interakciós lehetőség a környező objektumokkal. A grafikon és a grafika egy másodlagos elem. A fején - játékmenet és maga a játékos ötletei. A fejlesztő csak a végrehajtáshoz, a megvalósításhoz biztosítja eszközét. Ilyen játékokban egy túlnyomórészt nyitott világ, minimális mozgással a mozgáshoz. Az egyik első "homokozó" minden értelemben a Minecraft volt. De utána sok más címet jelentett a hasonló mechanikával rendelkező PC -n.
A személyi számítógépek legjobb homokdobozai
Maguk a játékosok szerint a PCS legjobb homokozójátékai a következők (a legrosszabbtól a legjobbig):
- Project Zomboid;
- Csillagkészlet;
- Kézműves a világon;
- Terraria;
- Astroneer;
- Ne éhezj;
- Rozsda;
- Az erdő;
- Subnautica;
- Minecraft.
A Sandbox műfajában szereplő játékok megadott listája a Metakritic, a Steam, a GOG és más digitális terjesztési szolgáltatásokon hagyott felhasználói áttekintésen és osztályokon alapul.
10. hely - Project Zomboid
Először is, ez egy szerep -játék, túlélési elemekkel. De mint ilyen, nincs telek, egyértelműen a feladatok lejátszója - sem. A fő cél az, hogy a lehető leghosszabb ideig tartsa ki a világon, ahol a zombik mindenhol uralkodnak. Ehhez felszerelést, kézműves anyagokat kell keresnie, védő akadályokat építeni, vagy teljesen felépíthet egy erődöt, és saját fejlesztési fegyverével körülveszi. A játék folytatódik a főszereplő haláláig, amely után az újraindítás után a játékos egy kiterjedt kártya véletlenszerű helyére dob (míg a hátterét véletlenszerűen határozza meg). Típus - harmadik személytől (izometrikus kamera). Megfelelő egy gyenge számítógéphez, amelynek grafikája integrálódik egy processzorba (GPU).
9. hely - StarMade
Játék a nyitott világgal és a multiportal, sok szempontból hasonlóan a Minecrafthoz. A fő különbség az, hogy minden esemény az űrben fordul elő. Az építkezés blokkokból is készül, a játék egy bizonyos szakaszában repülőgépet kell építeni (a bolygók közötti utazáshoz). Van egy frakciós rendszer (mind pozitív, mind negatív - a játékosnak joga van önállóan választani, melyiket kell belépni). És maguk a bolygók és a galaxisok véletlenszerűen generálódnak. Nincs cselekmény, de vannak célok a teljesítéshez, amelynek erőforrásait felhalmozják.
8. hely - Készítse el a világot
2d platformer, ahol a játékos nem önmagát, hanem egy maroknyi törpét irányítja. Feladata az, hogy felépítse a legerősebb királyságot, és ellenálljon az ellenséges hadseregek támadásainak (vannak más felhasználókhoz tartozó robotok). A világot véletlenül generálják, két különálló részből áll: a föld feletti királyság és a föld alatt. A második erőforrásban és a tárgyak sokkal nagyobbak, de az ellenségek erősebbek. A szinteket felhalmozják a közösség fejlődéséhez, mindegyik után új törpéket adnak hozzá. Van egy fejlett fegyver- és varázslatos rendszer is. A gyenge PC -k egyik legjobb homokozója. Bár ez két -dimenziós, a grafika kellemesen tetszik a szemnek.
7. hely - Terraria
A játékot 2011 -ben adták ki, a Minecraft egyik fő versenytársa volt. De kétségtelenül elvesztette a kétdimenziós grafika miatt (és még stilizált a SEGA típusú 16 bites konzolokhoz). De a terraria játékosának lehetőségei számtalanok. És még akkor is, ha a játékot szakértői bonyolultsággal fejezi be, akkor ezután a lehetőség megnyílik, hogy szabadon utazzon az egész világon. És vannak tízezrek, mivel a fejlesztők még a felhasználói módosítások fejlesztését is ösztönzik. És még 2020 -ban is jó lejátszani, bár a frissítéseket hosszú ideje nem tették közzé. A fő feladat a világok felfedezése (véletlenszerűen generálva), forrásokat gyűjteni, javítani a felszerelésüket.
6. hely - Astroneer
A tudományos és kozmikus túlélés és a futurisztikus nyugati keverék keveréke. A fejlesztők egyértelműen nem féltek kísérletezni a műfajokkal, de ügyesen egyesítették őket. Ebben az esetben van egy érdekes cselekmény. A főszereplő egy magányos utazó a jövőből, aki kincseket keresve bolygók és galaxisok között repül. Az egyik ilyen járatban a hajó nem van rendben, és az űrhajós egy ismeretlen sivatagi bolygóra dobja. És akkor - minden a játékos kezében van. Fel kell fedeznie a területet, meg kell találnia kell a kellékeket, meg kell oldania az egyszerű rejtvényeket, forrásokat kell építenie a túléléshez. Végül is a bolygó nem olyan üres, és a helyi állatvilágot alig lehet biztonságosnak nevezni.
5. hely - ne éhezj
Először is, ez "Roguelike". Vagyis az a játék, amelyben a karakter vesztesége vagy halála nem a játék vége, hanem a játék egyik kötelező eleme. A játékos feladata, hogy egyszerűen felfedezze a világot, amelyhez kézművességben kell részt vennie: hozzon létre egy sátrat, világítson meg egy máglyát, készítsen lándzsa és hasonlók. A DE NE NECKED kulcsfontosságú jellemzője a grafikus teljesítménye. Van egy érzés, hogy a játék maga Tim Burton tollából jött ki. A cselekmény itt is jelen van, és egyáltalán nem "a pipa" című címre ".
A kiadás utáni játékot a játékosok és a kritikusok annyira melegen találkoztak, hogy a jövőben több DLC jelent meg. És aztán teljesen elhelyezték mindenféle platformon, beleértve az okostelefonokat is.
4. hely - rozsda
Multiplayer túlélési játék a poszt -apokalipszis körülmények között. A fejlesztők szerint az online 15-30 ezer játékos tartományban ingadozik. Az alap az első -személyű lövöldözős kaland -teljesítmény elemekkel. A játékos szó szerint meztelenül kezdi a játékot, az a feladata, hogy mindent biztosítson magának a túléléshez. Hogy pontosan hogyan fogja csinálni - a választása teljesen. Más felhasználókat elrabolhat, őszintén gyűjthet erőforrásokat és kézművességet vehet be, csatlakozhat a céhbe és elvégezheti a missziókat az érdeklődési körében. A játékot az Unity motoron hozták létre, tehát nincs panasz az ütemtervről: ez nem áttörés, hanem modern. De főleg nagy teljesítményű PC -hez alkalmas. Mellesleg, hamarosan azt tervezik, hogy a konzolokon engedik ki, és egyesítik a különböző platformok játékosát egy multiplayerben.
3. hely - az erdő
Első -személyes játék túlélési horror elemekkel. De ugyanakkor a világ teljesen nyitva van, és a játék nagy részét túléléssel, kézművességgel, menedékszerkezetgel kell foglalkozni. Van egy cselekmény (a főszereplő egy repülőgép -baleset áldozata, aki egy lakatlan szigeten találja magát), de egyszerűen csak linkeként van szükség egy szerelő tanulmányozására. A fejlesztők azt mondják, hogy a játék létrehozásakor a "Én vagyok a legenda" című könyv inspirációja Richard Matisonból. Kor -besorolás - M (18 éves vagy annál idősebb), tehát rengeteg véres jelenet van. Nem meglepő, mert a játékosnak személyesen kell találkoznia a Cannibal törzskel, és elő kell állnia, hogyan lehet megvédeni magukat a korlátozott erőforrásoktól.
2. hely - Subnautica
Viszonylag nemrégiben jöttem ki, de a Steam gyorsan kiderült az online játékok listáján, ahol a legtöbb felhasználó egyszerre játszik. A játékos egy űrhajó kapitányaként működik, összeomlik egy kis szövött 4546b bolygón. A cselekmény elmondja a verseny történetét, amely korábban itt élt és furcsa betegséget tanulmányozott. A fő fogás az, hogy szinte az egész bolygót az óceán borítja. Ezért a játék nagy része víz alatt zajlik, ahol a játékosnak multifunkcionális komplexumot kell építenie. Az ISS -ről egyfajta analóg (Nemzetközi Űrállomás), de víz alatt. Itt vannak a legszélesebb kézműves képességek, nagyon sok elveszett víz alatti laboratórium van a tanuláshoz, a kellemes zenei kíséret és a speciális grafika. Legalább érdemes játszani legalább azoknak is, akik még nem kedvelték a homokozóval a homokozóval.
1. hely - Minecraft
Imádott és utált. Mind a gyerekek, mind a felnőttek játsszák. 10 évesnél idősebb volt, de ez nem akadályozza meg, hogy belépjen a PC -re a legjobb homokozó játékok tetejébe. Nem számít, hogy a játékosok hogyan érzékelik, de a Minecraft olyan kulturális jelenség, amely bizonyos mértékig megváltoztatta a videojáték teljes iparágát. Fő titka a teljes szabadság. Az egész világ blokkokból áll, amelyek összekapcsolhatók, mint például a LEGO részletei. És szó szerint mindent felépíthet tőlük: vannak olyan csoportok csoportjai, akik a szórakozás kedvéért valódi városok valódi másolatait építik a Minecraft világában.
A Minecraft fejlesztője Marcus Persson. 2 évvel a megjelenése után 2,5 milliárd dollárért eladta a játék jogait. Most az összes ismert platformon továbbítják, havonta több száz módosítást végeznek. És a fejlesztők frissítéseit a mai napig közzéteszik. Ha a Sandbox műfaj legjobb játékát veszi figyelembe, akkor a vezető kétségtelenül Minecraft lesz. És hogy a minősítés vezetőjén maradjon, a játék legalább 5 évig határozottan lesz.
Tehát a 10 legfontosabb "homokozóban" bemutatott, nemcsak a felhasználók, hanem a játék kiadványok újságírói is nagyra értékelik. Bár a műfajt általában modernnek tekintik, csodálói minden nap nagyobbak. Ha hasonló játékai vannak a fejedben, amelyet más játékosoknak ajánlhatnának - ossza meg. És azt is elmondhatja, hogy érzi magát ugyanazon minecraftról.