Hogyan töltsük ki a CorelDraw -t

Hogyan töltsük ki a CorelDraw -t

Öntés. Úgy tűnik, hogy nincs semmi könnyebb. Ez az egyszerű eszköz még festékben is van. A CorelDraw azonban sokkal szélesebb körű felhasználást foglal magában. Ezért hasznos lesz az újonnan érkezők számára, hogy megtudják, hogyan lehet a magot különböző módon kitölteni.

Öntés a CorelDraw-ban- egy egyszerű eszköz, amely lehetővé teszi a kontúrok által kiválasztott területre történő festést. Valószínűleg jelen van az emberiségről ismert összes grafikus szerkesztőben, és nem csak: Például az Indesign töltése van. Ez az alapvető funkció, amelyet az összes tervező használ. A legkönnyebb megismerni a képek feldolgozását róla.

Készítünk egy kitöltést

Kezdjük a legegyszerűbbvel:

  1. Dob
  2. Új dokumentumot hozunk létre az ablak tetején található menü segítségével.
  3. Rajzolunk egy négyzet alakú területet.
  4. Kattintson az utolsó előtti ikonra a bal oldali oszlopban (úgy néz ki, mint egy döntött vödör).
  5. Válassza a Founin Fill (második sor a helyi menüben).
  6. Kattintson a bal egérgombbal a téglalap szerint.
  7. Voálá! Más színben festett!

Tehát a legegyszerűbb "festményt" hajtják végre. Természetesen ez messze van a szerkesztő minden lehetőségétől. Az elárasztott terület kontúrja is növelhető és egy bizonyos színben festhető. Ehhez az ablak felső részén található menüt használjuk: az öntési paraméterek mellett az áramkör vagy a vázlat paraméterei lesznek, ahol kiválaszthatja a vastagságot és a színt.

Vektormintázat

Egy ilyen funkció lehetővé teszi a területek kitöltését nem csak egy egyszerű színt, hanem egy mintát, amely egyébként mi is létrehozhatjuk.

  1. Újra létrehozunk egy dokumentumot, és rajzolunk egy területet a töltéshez.
  2. Válassza ki ugyanazt a vödröt, csak ott jelöljük meg, hogy "egy mintával öntsünk". Ehhez kattintson az ikon alatti kis fekete sarokra.
  3. Meghatározzuk, hogy mely mintát szeretnénk és milyen színeket fogunk használni.
  4. Kattintson az ábrára a festéshez.

Ez nem minden. Megváltoztathatja a minta elemeinek méretét. Ehhez csak kattintson erre az elemre, és húzza a kontúrot a sarkokba, tartsa a "G" gombot a billentyűzeten.

Gradiens

A gradiens kitöltése szinte minden szerkesztő egyik legnépszerűbb eszköze. Hogyan különbözik a szokásostól? Ennek segítségével újra tárgyakat festhet, nem egy egyszerű színt, hanem nem is mintát. A szín csillogni fog. És amint definiáljuk. Például készíthet egy kúpos gradienst, és a régió vizuálisan konvex lesz, mintha kézzel festett volna, és nem a program segítségével. Ezen felül sokféle változat is létezik arról is, hogyan lehet az objektum színét túlcsordulni és megváltoztatni.

  1. Készítünk egy dokumentumot, rajzolunk egy kontúrot.
  2. Az "interaktív kitöltés" eszköz kiválasztása (interaktív kitöltési eszköz).
  3. A kurzort a rajzolt területünk mentén húzzuk, ezt a műveletet követően alapértelmezés szerint lineáris gradienst hozunk létre.
  4. A beállításokban különféle gradiens típusokat választhat.
  5. Például a palettán minden más színt rögzítünk, és anélkül, hogy az egérgombot felszabadítanánk, áthelyezzük a mutatót a régió szaggatott vonalába.
  6. Elégedettek vagyunk az eredménnyel.

Természetesen ez messze nem minden. Játsszon a beállításokkal, és látni fogja, hogy hány különböző gradiens variációt szerezhet be. Nehéz leírni az összes műveletet az utasításokban. Elegendő 15-20 percet tölteni a gyakorlatra, és mindent kipróbálni. Az eszköz különféle megoldásokat kínál a tervezők számára. Minden verzióval a Korel egyre inkább egyre inkább.

Intellektuális kitöltés

A CorelDraw X8 "intellektuális kitöltése" van. Ez abban különbözik a szokásostól, hogy az autó maga is kitalálja, hogy melyik területet kell beágyazni, másodszor pedig annak segítségével új zárt alkatrészeket hozhat létre, amelyek manuálisan nem teszik ilyen egyszerűvé.

  1. Két keresztező objektumot hozunk létre. Például két spirál, amelyet egymásra alkalmaznak.
  2. Kattintson az "Intelligens töltelék" műszer gombra.
  3. Különböző színekben kiemeljük a rajz zárt területeit. A határokat automatikusan meghatározzák.
  4. Megpróbálunk egy színben festeni az egész rajzot.
  5. Amikor az egész áramlik, és nem lesz belső áramkör, kattintunk a bal egérgombbal a közepén lévő téglalapban, és húzzuk a kapott ábrát.
  6. Kaptunk egy új áramkört, amelyet a standard eszközökkel nem lehet rajzolni.

Így mindkettő kitöltheti az ábrán szereplő szükséges területeket, és új kontúrokat kaphatunk, hogy később felhasználhassuk őket új elemek létrehozására.

Most elsajátította a "töltő" eszköz alapvető képességeit. Fedezze fel tovább, és az idő múlásával az egérgombbal egyszerűen megnyomja az igazi remekműveket. A legfontosabb az, hogy folyamatosan gyakoroljuk.