Aki kitalált egy számítógépes egeret és mikor
- 1462
- 44
- Virág István Kálmán
A számítógépes ipar manapság az egyik legfejlettebb szféra, amikor a MeinFramers és a perforátumok idejét már régóta elfelejtették, és a számítógépek szinte minden házban vannak, olyan eszközök, amelyek a vezérlő funkciókat végzik, természetesen fejlődtek velük. Elképzelhetetlen formájú és színek egerei, vezetékes és vezeték nélküli, számos lehetőséggel felszerelve, még a legkifinomultabb felhasználót is lenyűgözhetik. És kevesen tudják emlékezni arra, hogy még mindig 15-20 évvel ezelőtt volt, nem is beszélve a manipulátor első modelljeiről. Ugyanakkor a számítógépes egér fejlesztésének története fél évszázadig ott volt! Térjünk vissza az eredethez, és fontoljuk meg, mi volt és hogyan változtatta meg megjelenését évtizedek óta.
A számítógépes egér első prototípusa
Először emlékezzünk vissza, ki a manipulátor feltalálója, aki ma multifunkcionális vezérlőeszközré vált, amely nélkül egyetlen felhasználó sem fejeződik be, és amikor a világ látta az első prototípust. A manipulátor első alkalommal 1968-ban egy számítógépes konferencián nyújtotta be Douglas Engelbart, a Stanford Kutatóintézet alkalmazottja, aki egy számítógépes egér, vagy inkább egy „X-Y pozíciójelző a kijelző rendszer számára”, további öt évvel korábban, további öt évvel korábban.
Az a gondolat, hogy létrehozzunk egy ilyen menedzsment eszközt, akkor akkor jelentkeztek, amikor a billentyűzet nem volt elegendő az információk megadásához. Ki kellett kitalálni, hogyan lehet megkönnyíteni a grafikával való munka feladatát, és kényelmes manipulátort készíteni. Mivel a képernyő egy vízszintesen és függőleges rácsra helyezett pixelek tömbje a mutató mozgatásához és a kijelző elemeivel való kölcsönhatáshoz, két tengelyükért felelős lemezt kell használni. Tehát a számítógépes manipulátor találmánya elkerülhetetlen volt a grafikus elemek ellenőrzésének szükségessége miatt.
Akkor a manipulátor egyáltalán nem jelent meg olyan formában, amelyben megszoktuk, hogy látjuk. Az a készülék, amelyet az Engelbart nagyon tengelyirányú megjelenéssel állt fel, mert nem a tervezett teljesítményről, hanem a menedzsment kényelméről szólt. Az egér volt a legegyszerűbb eszköz, amelyen belül két lemez volt a képernyőn az X és Y tengely mentén négy irányba vezetni, és úgy nézett ki, mint egy fából készült doboz, amelyen egy gombbal van a tok tetején és a huzalon.
1970 -ben a feltaláló szabadalmat kapott eszközéért egy fémkerekekkel rendelkező fából készült tokból, az "egér" eredményeként. A manipulátor ezt a nevet kapta a készülékről érkezett vezetéknek, és a számítógéphez való csatlakoztatásnak, és az egér farokhoz hasonlítva.
Miután a felhasználási jogot áthelyezték a Xerox és az Apple Companies -hez, a manipulátor számos változáson ment keresztül, és széles körben elterjedt.
Első soros számítógépes egér
1973 -ban, amikor egy személyi számítógépet egy grafikus Xerox Alto interfészhez mutattak be, az első számítógépes egér három gombbal is megjelenik, a PC -vel vezérlő eszközként is ellátva, és már hasonlóan a szokásos modellekhez. A Xerox Alto nem vált tömegtermékévé, de több ezer autót használtak maga a társaságban, valamint az egyetemeken.
A kurzor -vezérlést a labda rovására és az eszköz tokjába zárt két videót sikerült elérni. Ennek a formatervezésnek egy nyilvánvaló hátránya volt - a por és a szennyeződés felhalmozódása a mechanizmuson belül, amely ezután provokálta a darabolási kurzor hatását, amely arra késztette Stephen Kurchát, hogy 1981 -ben feltaláljon egy optikai modellt, megfosztva ezeket a hibákat. Richard Lyon, a Xerox alkalmazottja, hasonló eszköz létrehozását vette át. A koordinátákat egy optikai érzékelőn keresztül olvasó optikai vezérlő kevésbé volt szennyezett és kompaktabb volt, mint a mechanikus modell.
Tehát, már néhány évvel később, az Engelbart prototípus létrehozása óta a számítógépes egeret nem ismerték fel. Elkezdett stílusosabbnak és modernebbnek tűnni, míg a tömegtermelésben való megjelenéshez a vezérlőnek olyan változtatásokra volt szüksége, amelyek olcsóbbá tennék a terméket (az egér költsége akkoriban 400 dollár volt, ami akkoriban az égbolt volt. ).
Az első megfizethető egér a piacon
A számítógépes menedzsment ötlete ihlette az egéren keresztül, a Young Steve Jobs úgy döntött, hogy létrehoz egy vezérlőt, amely rendelkezésre áll a hétköznapi fogyasztók számára. Figyelembe vette az összes hiányosságot, beleértve a főbbet is - a készülék magas költségeit és a speciális felületen történő felhasználás szükségességét, és saját modelljének létrehozására állt, hogy hozzon létre saját modelljét.
1983 -ban az Apple vásárol licencet a Xerox -tól, és kiadja saját egérét, amely az Apple Lisa -hoz megy. Az első kereskedelmi számítógéphez létrehozott Lisa egérvezérlő feltűnően különbözött a Xerox eszköztől- a vállalatnak sikerült csökkentenie a termelés költségeit, és a termék árcédulája 25 dollárra csökkent, és három gomb helyett az egyik volt Most már használták. Ugyanaz az egér, de a hadtest lekerekített széleivel 1984 -ben jelent meg a Macintosh -val.
A kerék megjelenése görgetésre
A számítógépes egér története továbbra is bevezetett egy másik fontos rész tervezését - a görgetőkereket. Korábban a görgetőcsík csak az interfész része volt, és ezzel az elemmel való interakciót a szalag megnyomásával hajtottuk végre.
A fémlabdát gumializálással cserélték, majd egy kereket jelentettek, amelyeket a különböző mérnökök párhuzamosan fejlesztettek ki. Az első egér, amely a görgetési kerekével ma a Genius pro-Agio/Easyscrolle modellje volt. Egy évvel később, 1996 -ban a Microsoft elindult az Intellimuse Mouse tömegtermelésébe, amely gyorsan népszerűvé vált a felhasználók körében. Eleinte két rock eszközt felszereltek egy kiegészítő gombbal a görgetés bekapcsolásához és letiltásához.
További gombok megjelenése
Az eszközök funkcionalitásának kibővítésével a gyártók számos gombot adtak hozzá. Néhányuk volt a felelős az eszköz beállításaiért, mások bizonyos feladatokért (hangerőszabályozás, reprodukció, alkalmazások indítása stb. D.) és programozható különféle tevékenységekre. Ugyanakkor le kellett tölteni a szükséges illesztőprogramokat a felhasználóból. Az ilyen modellek gyorsan népszerűvé váltak a játékosok körében.
Az első optikai egér
Az optikai manipulátorok második generációja a 90 -es évek végén teljesen cserélte a piacon lévő mechanikai modelleket. 1999 -ben az Intellimose vezérlő golyó mechanizmusát optikai (LED) váltotta fel, míg egy ilyen egér használata már speciális szőnyeg nélkül lehet, bár az üvegen, a tükörfelületeken instabil munkát figyeltek meg. Ez az egér lett az első soros optikai modell.
Az első vezeték nélküli lézer egér
A manipulátor fejlesztéséhez felbecsülhetetlen hozzájárulást a Logitech készítette. Ő az, hogy az egér a "farok" elvesztését tartozik. 1984 -ben először fejlesztették ki az infravörös csatornán keresztül működő vezeték nélküli egeret, és 1991 -ben a Logitech Mouseman Cordless, egy „gyűlöletes” egér, amely egy 150 kHz frekvenciájú „gyűlöletes” egérre épül. Három évvel később a vállalat a vezeték nélküli vezérlők új generációját képviseli, 27 MHz rádiófrekvenciával, és 2001 -ben az első soros egér, amelynek nincs vezetéke és lézerérzékelővel felszerelve, jelentősen felülmúlja az optikai opciót. Ami a menedzsmentet illeti, egy ilyen eszköz bármely felületen dolgozott, a tükör kivételével, és a lézer automatikus leállítása a felülettől való elválasztáskor lehetővé tette az energia megtakarítását. A tok megismételte a kéz alakját, ami nagyszerű megoldás volt a jobbra kezelt.
Nagyon sok modell jelent meg a piacon különféle gyártóktól, akik felvették az egér vezetékektől mentes létrehozásának gondolatát. Két ezer változásban elsősorban a tervezési megközelítést érintik. A fejlesztők fantáziája az ergonómia javítására és az eszközök megjelenésére irányult - az eset kompaktabbá, simábbá vált, és a színek variációi egyre sokrétűek. Aztán a kísérletek a tervezés megváltoztatásával kezdődtek a modellek használatának kényelme érdekében.
2009 -ben az Apple Magic Mouse -t hoz létre, teljesen gombok nélkül, de nem kevésbé funkcionális - a sajtolás a felső panel bármely szakaszán végezhető, és a Touch Matrix lehetővé teszi, hogy görgessen az oldalakon, méretezve és kattintásokat készítsen.
Az a képesség, hogy egyszerre több számítógépen dolgozzon
2018 -ban a Logitech kiadott egy professzionális MX Master 2S modellt, amelyen keresztül egyszerre több számítógépen dolgozhat, és az elemeket a kijelzők között mozgathatja. LED -egér, amely a vezeték nélküli csatlakozás támogatásával bármilyen felületen működik. Ma a zászlóshajó modellje eléri a 8000 rubelt.
Az első egér csendes, ultra -szufferelő görgetési kerékkel
2019 -ben a Logitech elindította az MX Master 3 -at - egy másik vezérlőt az uralkodóban. A professzionális egér úgy van kialakítva, hogy növelje a munkatermelékenységet a digitális tartalommal való munka során. Megkülönbözteti a csendes munka és a nagy érzékenység.
Manapság a funkcionális és ergonómiai manipulátorok bősége között minden felhasználó választhat egy modellt az igényeihez. Időközben a gyártók nem sietnek, hogy elküldjék ezt a nyugdíjas eszközt, évente a vezérlők jobb variációit kínálják. Nézzük meg, hogy a fejlesztők hogyan fognak lepni minket a közeljövőben.
- « A személyi számítógépek megjelenésének és fejlesztésének története
- A Keenetic Start útválasztó beállításának jellemzői »