ESP fájl Mi ez és hogyan lehet kinyitni

ESP fájl Mi ez és hogyan lehet kinyitni

Ha amatőr skyrim vagy fallout vagy, akkor az ESP formátumú fájlok jelen lehetnek a számítógépen. De a kinyitása vagy a szerkesztés nem lesz olyan egyszerű. Fontos, hogy először megértsük, miért vannak és milyen funkció végez.

ESP kiterjesztési fájl: Hogyan és hogyan lehet megnyitni?

Mik ezek a fájlok?

ESP formátum - Elder Scrolls plugin fájl. Vagyis egy fájl, amely plugint tartalmaz az Elder Scrolls számára. De ez a kiterjesztés nemcsak az Elder Scrolls, hanem a Bethesda - Follaut újabb sorozatához is alkalmas. A fájlokat új tartalom hozzáadására, a grafikák változásaira és az egyéb játék módosításaira használják. Kölcsönhatásba lépnek az ESM dokumentumokkal - ezek alapértelmezés szerint a játékban vannak. ESP Cserélje ki őket, és az adatok átírása a játék során. Nem elég egy ilyen dokumentum megnyitásához, képesnek kell lennie vele dolgozni.

Így a két népszerű gyermek "Arbors" összes modja e formátum dokumentumaiból áll. Nyissa meg és módosítsa őket maga is nehéz kérdés. Gyakran a játékosok egyszerűen pumpálják a szükséges beépülő modulokat az internetről a módosításhoz, és adják hozzá a játék mappába.

Hogyan lehet kinyitni?

Kevés értelme lesz, ha csak sikerül megnyitnia ezeket a fájlokat. De bizonyos esetekben ez indokolt lesz. Például, ha túl sok modot helyez a Skyrimre, és a Tess mappa nagyon eltömődött, plusz sokkal nehezebb lett. Ebben az esetben kényelmes lesz több plugint egyesíteni egybe, hogy ne legyen túl sok ezek közül.

Két fájl kombinálása egybe

E dokumentumok kombinálása meglehetősen nehéz. És mégis, a legnehezebb játékosok számára van néhány módja annak, hogy megcsinálják. Itt van az egyik, egy nagyon egyszerűsített verzióban.

  1. Archívumok a BSA archívumának módosítására szolgáló adatokhoz.
  2. Csatlakozzon hozzá az ESP -hez, amelyen keresztül minden információ továbbításra kerül.
FIGYELEM. BSA - Az archívumok speciális játékformátuma. Egy ilyen dokumentum számos különféle textúrát, beállítást és egyéb adatokat tartalmazhat, amelyek befolyásolják a játék különböző változásait. Ha szeretné, még egy egész világ is csomagolható, csak akkor, ha manuálisan csinálja, sok idő eltart. 

A BSA archívuma nem olyan könnyű, főleg ha a modok maguknak nincsenek. Ehhez speciális segédprogramok szükségesek: TES5Edit, Opensky, BSAOPT, BSA böngésző. Ugyanebben a segédprogramokban létrehozhat egy csomót egy ESP fájllal, és végül egyesítse a fájlokat egy tárolóba, amelyet közvetlenül a játékban ad be. Ezen felül szükség lehet az ESM dokumentumok konvertálására a csomagolás vagy a BSA megfelelő csomagolására.

Egyszerűbb módon mehet. Ehhez a TES5DIT programot csak megtervezték. Két fájl kombinálására szolgál. Ezenkívül a közmű különféle beépülő modulokat szkennel a konfliktusra, azaz nem engedi, hogy a módosítások eltömítsék a játékot, ütköznek egymással és hibás. Ha két ESP -t egybe kombinálunk egybe, amint a mesterek mondják, csak a saját veszélyét és kockázatát jelentik, mivel a kapott plagin különféle esetekben különféle módon vezethet önmagát.

  1. Az egyesüléshez az egyesítési beépülő modulok is megkövetelik a Xedit Script segédprogramot.
  2. A szerkesztési szkriptek mappába kell helyezni, amely a programmal mappában található.
  3. Dob
  4. Válassza ki a megnyitni és kombinálni kívánt beépülő modulokat.
  5. Kattintson a PKM -re a beépülő modulon, majd kattintson a szkript Alkalmazására.
  6. Válasszon egyesítési beépülő modulokat, kattintson az OK gombra.
  7. Helyezze a szükséges módosításokkal szembeni ellenőrző jeleket.
  8. Jövünk egy nevével az új ESP -nek.
  9. Kattintson az OK gombra az összes POP -UP ablakon.

Mint láthatja, még a hozzáértő emberek számára is ez egy meglehetősen nagy és nehéz munka. Meg kell tanulnia, hogyan kell szerkeszteni az e formátum fájljait a segédprogramokban, majd kombinálja azokat. Mindez azonban jelentős változtatásokat hozhat a játék folyamatában: A Fallout és a Skyrim új színekkel ragyog az Ön számára.