ESP fájl Mi ez és hogyan lehet kinyitni
- 1436
- 344
- Orosz Ákos
Ha amatőr skyrim vagy fallout vagy, akkor az ESP formátumú fájlok jelen lehetnek a számítógépen. De a kinyitása vagy a szerkesztés nem lesz olyan egyszerű. Fontos, hogy először megértsük, miért vannak és milyen funkció végez.
ESP kiterjesztési fájl: Hogyan és hogyan lehet megnyitni?
Mik ezek a fájlok?
ESP formátum - Elder Scrolls plugin fájl. Vagyis egy fájl, amely plugint tartalmaz az Elder Scrolls számára. De ez a kiterjesztés nemcsak az Elder Scrolls, hanem a Bethesda - Follaut újabb sorozatához is alkalmas. A fájlokat új tartalom hozzáadására, a grafikák változásaira és az egyéb játék módosításaira használják. Kölcsönhatásba lépnek az ESM dokumentumokkal - ezek alapértelmezés szerint a játékban vannak. ESP Cserélje ki őket, és az adatok átírása a játék során. Nem elég egy ilyen dokumentum megnyitásához, képesnek kell lennie vele dolgozni.
Így a két népszerű gyermek "Arbors" összes modja e formátum dokumentumaiból áll. Nyissa meg és módosítsa őket maga is nehéz kérdés. Gyakran a játékosok egyszerűen pumpálják a szükséges beépülő modulokat az internetről a módosításhoz, és adják hozzá a játék mappába.
Hogyan lehet kinyitni?
Kevés értelme lesz, ha csak sikerül megnyitnia ezeket a fájlokat. De bizonyos esetekben ez indokolt lesz. Például, ha túl sok modot helyez a Skyrimre, és a Tess mappa nagyon eltömődött, plusz sokkal nehezebb lett. Ebben az esetben kényelmes lesz több plugint egyesíteni egybe, hogy ne legyen túl sok ezek közül.
Két fájl kombinálása egybe
E dokumentumok kombinálása meglehetősen nehéz. És mégis, a legnehezebb játékosok számára van néhány módja annak, hogy megcsinálják. Itt van az egyik, egy nagyon egyszerűsített verzióban.
- Archívumok a BSA archívumának módosítására szolgáló adatokhoz.
- Csatlakozzon hozzá az ESP -hez, amelyen keresztül minden információ továbbításra kerül.
A BSA archívuma nem olyan könnyű, főleg ha a modok maguknak nincsenek. Ehhez speciális segédprogramok szükségesek: TES5Edit, Opensky, BSAOPT, BSA böngésző. Ugyanebben a segédprogramokban létrehozhat egy csomót egy ESP fájllal, és végül egyesítse a fájlokat egy tárolóba, amelyet közvetlenül a játékban ad be. Ezen felül szükség lehet az ESM dokumentumok konvertálására a csomagolás vagy a BSA megfelelő csomagolására.
Egyszerűbb módon mehet. Ehhez a TES5DIT programot csak megtervezték. Két fájl kombinálására szolgál. Ezenkívül a közmű különféle beépülő modulokat szkennel a konfliktusra, azaz nem engedi, hogy a módosítások eltömítsék a játékot, ütköznek egymással és hibás. Ha két ESP -t egybe kombinálunk egybe, amint a mesterek mondják, csak a saját veszélyét és kockázatát jelentik, mivel a kapott plagin különféle esetekben különféle módon vezethet önmagát.
- Az egyesüléshez az egyesítési beépülő modulok is megkövetelik a Xedit Script segédprogramot.
- A szerkesztési szkriptek mappába kell helyezni, amely a programmal mappában található.
- Dob
- Válassza ki a megnyitni és kombinálni kívánt beépülő modulokat.
- Kattintson a PKM -re a beépülő modulon, majd kattintson a szkript Alkalmazására.
- Válasszon egyesítési beépülő modulokat, kattintson az OK gombra.
- Helyezze a szükséges módosításokkal szembeni ellenőrző jeleket.
- Jövünk egy nevével az új ESP -nek.
- Kattintson az OK gombra az összes POP -UP ablakon.
Mint láthatja, még a hozzáértő emberek számára is ez egy meglehetősen nagy és nehéz munka. Meg kell tanulnia, hogyan kell szerkeszteni az e formátum fájljait a segédprogramokban, majd kombinálja azokat. Mindez azonban jelentős változtatásokat hozhat a játék folyamatában: A Fallout és a Skyrim új színekkel ragyog az Ön számára.
- « A DEM formátuma annak, amire szükség van és mit kell megnyitni
- Hogyan lehet javítani a helyzetet, amikor a Fraps csak 30 másodpercet rögzít »